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PlayStation Store américain : mise à jour du 10 avril 2012
Cette semaine chez l'Oncle Sam : Skullgirls bastonne, le monde devient tout doux et des DLC par milliers.
PlayStation Store européen : mise à jour du 4 avril 2012
I Am Alive est enfin disponible, tandis que vous pourrez acheter tous les costumes de Street Fighter X Tekken.
Xbox LIVE - Planning des sorties de la fin février
Le Xbox LIVE nous propose encore de belles choses pour finir le mois en beauté.
PlayStation Store européen : mise à jour du 25 janvier 2012
Les amateurs d'avatars et de thèmes seront ravis, tandis que les autres retrouveront quelques jeux complets, des démos jouables attendues et les soldes selon Sony. ...
PlayStation Store européen : mise à jour du 04/01/2012
On a déjà vu mieux !
PlayStation Store européen : mise à jour du 7 décembre 2011
La démo de RAGE arrive tardivement, mais est finalement là. Quant à ceux qui n'osent pas sortir de chez eux, de multiples jeux disponibles en magasins ont été mis ...
PlayStation Store européen : mise à jour du 30 novembre 2011
La dernière mise à jour du PlayStation Store du mois de novembre ne restera pas dans les annales.
Mise à jour PlayStation Store américain du 29 novembre 2011
Sly se retrouve découper en morceaux à télécharger, un quiz sur le cinéma, un deuxième blob et encore plein de contenu cette semaine à découvrir !
Xbox LIVE - Le Black Friday commence aujourd'hui !
Quand les Américains font des promos, ils ne plaisantent pas !Derniers tests et previews
PREVIEW Rayman Legends Retold, nous avons testé le retour de Rayman, voici notre avis
TEST Final Fantasy VII Rebirth : une version Switch 2 qui pique les yeux ou pas ?
TEST Psyvariar 3, le retour d’un shoot’em up qui préfère le risque au confort
TEST 007 First Light : James Bond revient secouer le jeu d’action-infiltration
TEST The Amusement, la VR avance à pas feutrés dans un parc hanté par les souvenirs
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XBOX Games Showcase 2026 et Gears of War: E-Day Direct : avec Persona 6, Spyro: A Realm Beyond et bien plus, une présentation annuelle de qualité (rediffusion)
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EDITO la réalité virtuelle est-elle morte ou simplement mal accompagnée ?